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2016-09-21點算牌實例解析0717:18

〔記者張慧雯/台北報導〕台灣電子競技聯盟召開董事會議,由新任華義國際數位娛樂董事長徐培菁接任董座,持續推廣電競,期許透過深度的溝通,屏除社會大眾對於電競的刻板印象,同時持續拓展台灣在電子競技上的國際知名度,與國際電競體育賽事接軌,建立完整的電競產業鏈。徐培菁表示,未來TeSL也不只會在台灣舉辦各項電競比賽,而是會透過產、官、學合作的方式,提升電子競技的產業地位;目前已經在進行的「4加3計畫」,由大學帶領著高中來做到學制的銜接,透過TeSL給予協助,提供學校與電子競技的周邊廠商的合作、教學、實習,並且建置完整的電競教室讓學生擁有優良的學習環境,以培育產業未來人材。未來TeSL也會致力加深官方的共同合作,透過社群網路與新媒體,進一步的傳達電競產業的相關概念,使普羅大眾能夠認識與熟悉台灣電競產業的未來發展。

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